Тяжёлый бой
Каждый выстрел должен ощущаться весомо. Ограниченные боеприпасы заставляют выбирать между прямым столкновением, стелсом и обходным маршрутом.
ОДИНОЧНЫЙ ЭКШЕН · ВЫЖИВАНИЕ · 2027

Проникни в закрытый исследовательский комплекс, найди пропавшую девушку и раскрой тайну Пангита — прежде чем Зона раскроет тебя.
Регистрация на осенний плейтест уже открытаОБ ИГРЕ
ВОСТОЧНАЯ ЕВРОПА / 2047
Три года прошло после Великого глобального экономического кризиса. Восточная Европа превратилась в Буферную зону — территорию без единого правительства и собственных армий.
Вы — бывший специальный агент по прозвищу Призрак. Руководитель Единой службы пограничного контроля просит выполнить неофициальное задание: проникнуть на изолированный исследовательский объект и найти его пропавшую дочь.
«Ты один. Помощи не будет. И то, что скрыто внутри, не должно покинуть Зону».
Каждый выстрел должен ощущаться весомо. Ограниченные боеприпасы заставляют выбирать между прямым столкновением, стелсом и обходным маршрутом.
Сканирование, огневая поддержка и медицинские модули открывают новые тактические возможности и меняют подход к исследованию зоны.
Записки, аудиозаписи, заброшенные помещения и детали окружения постепенно складываются в историю исследовательского комплекса.
СКРИНШОТЫ
Кадры из текущей версии игры. Визуальные материалы и интерфейс могут измениться в процессе разработки.
ЖУРНАЛ РАЗРАБОТКИ
Игрокам будет доступен обновлённый пролог продолжительностью около часа с русской озвучкой от GamesVoice. Цель теста — проверить темп прохождения, понятность обучения, баланс ресурсов и общее техническое состояние игры.
Спасибо всем, кто следит за разработкой и рассказывает об игре. Следующая важная задача — подготовить стабильную версию пролога и собрать подробную обратную связь во время плейтеста.
После предыдущего тестирования были переработаны задания, темп вступления и ключевые локации. В игре появились ближний бой, полноценный инвентарь, улучшенное управление дроном и дополнительные способы исследования окружения.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ
Здесь собраны ответы на основные вопросы об игре, плейтесте и планах разработки.
PANGIT — одиночный экшен от третьего лица с элементами выживания, стелса и исследования. Игроку предстоит экономить ресурсы, вступать в тяжёлые перестрелки, искать скрытые помещения и постепенно раскрывать тайну закрытого исследовательского объекта.
Нет. В PANGIT используются полуоткрытые, ближе к коридорным уровни. Они дают пространство для исследования и альтернативных маршрутов, но сохраняют плотный сюжетный темп.
Проведение плейтеста запланировано на осень 2026 года. Подать заявку можно уже сейчас на странице PANGIT в Steam. Доступ будет выдаваться через систему Steam Playtest.
Обновлённый пролог примерно на один час прохождения: сюжетное вступление, исследование локаций, столкновения с заражёнными, работа с дроном и русская озвучка от GamesVoice.
Основная версия разрабатывается для PC. Страница игры уже открыта в Steam; публикация также планируется в VK Play.
Нет. PANGIT создаётся как одиночная сюжетная игра. Кооперативный и соревновательный режимы не планируются.
Русский язык заявлен для интерфейса, субтитров и полной озвучки. Английский — для интерфейса и субтитров. Список локализаций может расшириться ближе к релизу.
На странице Steam сейчас указан 2027 год. Более точная дата будет объявлена, когда основная версия игры приблизится к готовности.
ЗАПИСЬ НА ПЛЕЙТЕСТ ОТКРЫТА
Следи за новостями, получи уведомление о релизе и подай заявку на участие в тестировании обновлённого пролога.
Открыть страницу в SteamДЛЯ ПРЕССЫ И ПАРТНЁРОВ
По вопросам публикаций, сотрудничества, ключей для обзоров и другим предложениям напишите на электронную почту или воспользуйтесь материалами пресс-кита.